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ゲームメカニクス大全 ボードゲームに学ぶ「おもしろさ」の仕掛け
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Geoffrey Engelstein Isaac Shalev 翔泳社ゲームメカニクスタイゼン ボードゲームニマナブオモシロサノシカケ ジェフリーエンゲルスタイン アイザック シャレブ 発行年月:2020年10月12日 予約締切日:2020年08月08日 ページ数:608p サイズ:単行本 ISBN:9784798164731 小野卓也(オノタクヤ) 1973年生まれ。ボードゲームジャーナリストとして、1996年より情報サイト「Table Games in the World(tgiw.info)」でニュースやレビューの発信を続け、海外ボードゲームの翻訳やボードゲーム賞の選考にも携わる。東京大学大学院人文社会系研究科博士課程満期退学、文学博士。著書のほか、専門誌、新聞、雑誌、ウェブでの執筆も多数。山形県長井市にある禅寺「洞松寺」に住職として在住(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) ゲームの構造(STR)/ターンオーダーとターン構造(TRN)/アクション(ACT)/解決(RES)/ゲーム終了と勝利(VIC)/不確実性(UNC)/エコノミー(ECO)/オークション(AUC)/ワーカープレイスメント(WPL)/移動(MOV)/エリアコントロール(ARC)/セットコレクション(SET)/カードメカニクス(CAR) すべてのゲームデザイナーのための184のヒント集。ゲーム構造、ターンの順序、終了と勝利、エコノミー、不確実性、オークション、移動…など。 本 科学・技術 工学 その他
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