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<p>【内容紹介】<br /> 「映像は感性だけでは撮れない。映像には原則がある!」</p> <p>『機動戦士ガンダム』などの作品で、半世紀以上にわたって映像業界の第一線で<br /> 活躍してきたアニメーション監督・富野由悠季が、<br /> 映画、TV、CM、MV、CG…etc、そして、実写・アニメーションにかかわらず、<br /> すべての映像における演出の原則は同じであるという観点から、<br /> 映像作品を撮るために必要な基礎知識、心構え、応用法を全12章で詳細に解説。<br /> 全ジャンルの映像作家志望者に向けた、現場感覚に基づく実践的な映像演出技術書。</p> <p>2002年発行の初版に富野由悠季が全面的な加筆・修正を行った2011年発行の『改訂版』、<br /> その『改訂版』から13年ぶりに、富野由悠季による手直しや新規原稿を加えた『改訂二版』が登場!</p> <p>時代に合わせたアップデートのみならず、映像作品、エンタテインメントの本質について考えるための<br /> 新規書き下ろし原稿も収録。</p> <p>【目次】<br /> まえがき<br /> 総論<br /> 第1章 映像の基本<br /> 第2章 物語が時間を乗り越える<br /> 第3章 映像の特性<br /> 第4章 デジタル技術以前までの現実的問題<br /> 第5章 映像の原則<br /> 第6章 コンテ主義<br /> 第7章 ビギナーの実務<br /> 第8章 コンテの実務的処理学<br /> 第9章 作画の究極的演出処理学<br /> 第10章 究極の演出心得<br /> 第11章 画以外のこと=音声<br /> 第12章 エンタテインメントとは何か</p>画面が切り替わりますので、しばらくお待ち下さい。 ※ご購入は、楽天kobo商品ページからお願いします。※切り替わらない場合は、こちら をクリックして下さい。 ※このページからは注文できません。

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