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Unityサウンド エキスパート養成講座
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『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座①
『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座③
『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座④
『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座⑥
『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座⑦
『KLab Creative Seminar 』#3 Unityサウンド エキスパート養成講座②
CRI ADX2による、同じ音が二度と鳴らない ゲームの環境音づくり
PlayFab + ADX2でサウンドの追加データ配信を実現
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一條 貴彰 ボーンデジタルユニティサウンドエキスパートヨウセイコウザ イチジョウ タカアキ 発行年月:2019年08月27日 予約締切日:2019年07月03日 ページ数:392p サイズ:単行本 ISBN:9784862464545 一條貴彰(イチジョウタカアキ) ゲーム作家。代表作は「Back in 1995」(Nintendo Switch/PS4など)。個人のゲーム開発と並行して、株式会社ヘッドハイの代表として、ゲーム開発ツールのエヴァンジェリスト事業を展開。日本の小規模ゲーム開発者が活動しやすい世の中を作るため、ライター業やゲーム機リリースのサポートも務める(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 序章 本書でサウンドシステムを学ぶ前の基礎知識/1章 Unity Audioー基礎編/2章 Unity Audioー応用編/3章 VRコンテンツのサウンド/4章 サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を使った実装/5章 ゲームサウンド開発にまつわる補足情報 あらゆるゲームで使える「サウンド処理」の全貌を完全理解!Unityの標準サウンドシステムを使ったスクリプティングを基礎から応用までステップ・バイ・ステップで解説。サウンドミドルウェア「CRI ADX2」を徹底解説。実践的なノウハウとインタラクティブ・ミュージックの実装を紹介。VRコンテンツ(Oculus Go/Quest)のサウンドも紹介。VRの没入感や音の実在感を高めるプラグインの利用方法を解説。 本 パソコン・システム開発 その他
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出版社名:ボーンデジタル
著者名:一條貴彰
発行年月:2019年08月
キーワード:ユニティ サウンド エキスパート ヨウセイ コウザ、イチジョウ,タカアキ
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