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1位
「Unity ML−Agents」をステップ・バイ・ステップで学べる入門書。機械学習の仕組みや学習方法などの基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説。応用事例やTIPSも多数掲載。

■カテゴリ:中古本
■ジャンル:女性・生活・コンピュータ コンピューター・インターネットその他
■出版社:ボーンデジタル
■出版社シリーズ:
■本のサイズ:単行本
■発売日:2018/07/01
■カナ:ユニティエムエルエージェンツジッセンゲームプログラミング フルカワヒデカズ
2位
布留川 英一 ボーンデジタルユニティ エムエルエージェント ジッセンゲームプログラミング フルカワヒデカズ 発行年月:2018年07月30日 予約締切日:2018年05月17日 ページ数:312p サイズ:単行本 ISBN:9784862464187 布留川英一(フルカワヒデカズ) 1975年生まれ。群馬県出身。会津大学コンピュータ理工学部コンピュータソフトウェア学科卒。2000年より株式会社ドワンゴにて、携帯アプリの研究開発に携わる。2005年より株式会社UEIにて、スマートフォン、二足歩行ロボット向けのアプリを開発。2013年、ハイパーテキストタブレット端末「enchantMOON」の開発に参加。2017年よりGHELIAにて、人工知能、VR、ARの研究開発に従事(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 1章 Unity MLーAgentsの全体像/2章 サンプルの学習環境の実行/3章 はじめての学習環境の作成/4章 サンプルの学習環境の解説/5章 新規ゲームの学習環境の構築/6章 Python APIとクラウド学習 「Unity MLーAgents」(Unity Machine Learning Agents)は、Unityで「機械学習」の学習環境を構築するためのフレームワークです。これにより、キャラクターの動きをコーディングすることなく、強化学習を行わせることで、キャラクターの動作の最適化を行うことができます。本書は、はじめて「機械学習」にチャレンジする方から学んでいただけるように、機械学習の仕組みや学習方法などの基礎から、サンプルプログラムを使った実践まで、ていねいに解説しました。また、クラウド学習などの応用事例やTIPSも多数掲載し、ゲーム開発の現場ですぐに活用できます。 本 パソコン・システム開発 その他

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