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松永 伸司 慶應義塾大学出版会ビデオゲームノビガク マツナガ シンジ 発行年月:2018年10月20日 予約締切日:2018年09月11日 ページ数:376p サイズ:単行本 ISBN:9784766425673 松永伸司(マツナガシンジ) 東京藝術大学美術学部教育研究助手、首都大学東京非常勤講師。2015年東京藝術大学大学院美術研究科美術専攻芸術学(美学)専門領域博士後期課程修了。博士(美術)。2015年より立命館大学ゲーム研究センター客員研究員(本データはこの書籍が刊行された当時に掲載されていたものです) 第1部 芸術としてのビデオゲーム(ビデオゲームとは何か/ビデオゲームの意味作用/芸術としてのビデオゲーム)/第2部 一つの画面と二つの意味(ビデオゲームの統語論/ビデオゲームの意味論/虚構世界/ゲームメカニクス)/第3部 二つの意味のあいだで遊ぶ(二種類の意味論の相互作用/ビデオゲームの空間/ビデオゲームの時間/プレイヤーの虚構的行為/行為のシミュレーション/そして遊びの哲学へ) 産業規模の拡大とともに、文化的重要性が増しつつあるビデオゲーム。本書は、ビデオゲームを一つの芸術形式として捉え、その諸特徴を明らかにすることを試みる。スペースインベーダー、ドンキーコング、テトリス、パックマン、スーパーマリオブラザーズ、ドラゴンクエストー多くの事例をとりあげながら、ビデオゲームを芸術哲学の観点から考察し、理論的枠組みを提示する画期的な一冊。 本 エンタメ・ゲーム ゲーム ゲーム攻略本
2位
著:松永伸司
出版社:慶應義塾大学出版会
発売日:2018年10月
キーワード:ビデオゲームの美学松永伸司 びでおげーむのびがく ビデオゲームノビガク まつなが しんじ マツナガ シンジ

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